的信息如下。 魔法天赋:体内能够产生可以调动元素从而施展魔法的关键物质—魔力,并且通过后天不断修炼,体内的魔力上限逐渐增加,魔力产生速度逐渐加快。 战士天赋:体内能够生成战气,与魔力一样具有成长性,但是主要侧重于对肉体的加强,在调动各元素方面远不如魔力。 元素亲和力:所有人都有,强弱自诞生就已注定,后天极难改变,种类上分别对应,光,暗,水,火,土,风,雷等等。