时候是有期待感的,可是一旦发展过了这个最初期阶段,剧情展开缺乏支点和核心,而这是一个很大的问题。
我个人是想往群像方向发展而淡化主角,但目前角色普遍撑不起期待感和追订。
其实仔细想想,这本书写到现在,最大的失误是把世界前期升级标准和难度定太高了。
如果上架前后就及时进行第一次升级,把更多元素及时铺开,那么现在会好写很多,不至于缺乏剧情的惯性和重心,搞得现在这么被动。
遇到了一些瓶颈(2 / 3)
时候是有期待感的,可是一旦发展过了这个最初期阶段,剧情展开缺乏支点和核心,而这是一个很大的问题。
我个人是想往群像方向发展而淡化主角,但目前角色普遍撑不起期待感和追订。
其实仔细想想,这本书写到现在,最大的失误是把世界前期升级标准和难度定太高了。
如果上架前后就及时进行第一次升级,把更多元素及时铺开,那么现在会好写很多,不至于缺乏剧情的惯性和重心,搞得现在这么被动。