古代的战争与游戏不同,并不需要将敌人兵数打到清零才算胜利。 相反,古代战争更多是士气之间的较量,如《曹刿论战》所言:一鼓作气,再而衰,三而竭。 作战比拼的是士气。 相比之下,战阵中造成的实际伤亡率,并不太高。 当一支古代军队,因战斗伤亡达到总兵力的10左右,士气便会动摇,部队陷入溃败的边沿。 此时,赤松军前锋溃败而逃,津田宇胜兵卫粗略统计,