0%的基础近战吸血每次攻击敌人都可以涨至少几百点的生命值,如果翻倍之后就是20%,高输出单位的持续续航能力,会因此产生质变。
药品cd啥的原本必须卡的很死,但是有了吸血的补给,这件事儿就不一样了,像岳峰跟男人海洋这种暴力近战输出单位,吸血属性拉满之后可能越打血条越多,再也不需要考虑补给上的问题。
这还是没考虑击杀献祭几人之后召唤出天灾巨人因素的情况下,这个天灾骨钟重要性已
第584章 特种子弹(4 / 13)
0%的基础近战吸血每次攻击敌人都可以涨至少几百点的生命值,如果翻倍之后就是20%,高输出单位的持续续航能力,会因此产生质变。
药品cd啥的原本必须卡的很死,但是有了吸血的补给,这件事儿就不一样了,像岳峰跟男人海洋这种暴力近战输出单位,吸血属性拉满之后可能越打血条越多,再也不需要考虑补给上的问题。
这还是没考虑击杀献祭几人之后召唤出天灾巨人因素的情况下,这个天灾骨钟重要性已