(对游戏数值比较在意的玩家一定要看) 因为魔兽世界的战斗方式放在现实中会很怪异,并不适合全息虚拟游戏的战斗风格,(想想刀剑神域里,主角站在原地不动被五个敌人疯狂砍了十分钟,连血都不掉,感觉就很违和,魔兽里高等级玩家原地不动,低等级的玩家攻击都会i,感觉就很扯。)。 所以本书中游戏的战斗系统参考了很多其它的游戏,比如艾尔登法环,黑暗之魂,怪物猎人,骑马与砍杀,只狼等。