!
奔雷闪和盘射的技能机制是类似的,都是提升施展者的速度,且附带先制效果。
不过,相比盘射,奔雷闪的速度要更快一些。
当蓝色闪光撞向双头蟒的时候,场面出现了一瞬间的僵持!
响雷猫的攻击和双头蟒的攻击是相当的,所以出现僵持也是正常的!
但这个僵持的时间仅仅维持了一瞬,因为奔雷闪的威力本身就比盘射要高一些,外加上雷云百分之二十的威力提升效果,胜负可知了
第72章 响雷猫VS双头蟒(13 / 18)
!
奔雷闪和盘射的技能机制是类似的,都是提升施展者的速度,且附带先制效果。
不过,相比盘射,奔雷闪的速度要更快一些。
当蓝色闪光撞向双头蟒的时候,场面出现了一瞬间的僵持!
响雷猫的攻击和双头蟒的攻击是相当的,所以出现僵持也是正常的!
但这个僵持的时间仅仅维持了一瞬,因为奔雷闪的威力本身就比盘射要高一些,外加上雷云百分之二十的威力提升效果,胜负可知了