设想也差不多,本来他是打算设计一千关,这样按照各种挑战题型变化,让玩家不知不觉就可以轻松越过困难阶段。     但他现在是付费测试,目前测试的人都是他的员工,而且都是拿着工资,将来要成为游戏管理员的一批人,若是他们连这点小困难都克服不了,那么直接就可以辞退了。     所以,这第一个片段测试,后面的难度是有了一些跳