在吃鸡这款游戏里,玩家们讨论个人实力时,常常会细分到瞄准、身法、投掷等各项内容,但在李森眼里,游戏里很多东西其实都可以用一个词来概括,那就是“空间感”。 原因无它,只因为第一人称视角射击游戏是3d构建的。 不论是抬枪口还是投掷物抛物线, 亦或者残局时对敌人走位的意识判断……游戏里有太多地方会用到它。 而一名玩家或者选手的空间感到底好不好,很多时候从各种细节也