以及plp的时候,都使用过这种打法!” “不过……我记得,宇宙天空流好像在航线前半段跳伞居多吧?像h这种,基本上都是以抢更多运营时间为主,落后半段,尤其是像p这样落航线终点的,应该非常少见吧?” “嗯,落在终点的话,正常情况下就只能选择慢打了!虽然对航线上敌人的分布情况会比较了解,不过总体来说,大部分指挥是认为得不偿失的!” “当然!具体还是要看圈!万一这个圈来个ip