第6章 凌天(4 / 18)

?”

“确定。”

“‘凌天’命名成功。那么,接下来就是痛感承受率的选择。痛感承受率呢,就是玩家在战斗过程中如果被伤害到所承受的疼痛感指数。注意,是只有在战斗中,非战斗形式的肢体或物体碰撞是不会影响的,而且只会影响痛感,对其他感觉不会有任何干涉。痛感承受率的可选择幅度为10%——100%,高幅度适合追求刺激和真实感的玩家,但被攻击到的时候可是很痛的,怕痛的话可不要选择哦。低幅度可