个,是占有优势的一方阵营中,一个玩家大杀四方,越打越顺,越打越顺,最后彻底杀红眼,完全不管其他队员,导致团队配合越来越差,最后被对面阵营翻盘。 还有一个是,一直处于劣势的那一方越打越暴躁,越打越暴躁,导致失误越来越多,完全进入了一个恶性循环,最后彻底崩盘,输的一塌糊涂。 一个普通网络游戏的优劣势尚且能让玩家的情绪从得意忘形到暴躁不堪,发生如此之大的变化,更何况是这个完全身临其境