陈俊亲力亲为的事情终于算是告一段落。 把一份停留在理论阶段的游戏策划变成一个现实中的产物并不是什么容易事儿,何况一次就是若干个呢?就如同写一本小说,读者们看到的都是类似简介一般的辛苦成果,而作者则要做到书中的每个细节。 哪怕陈俊要做的只是个半成品;是游戏的支架,尚需大量内容填充;他又有智能软件和黑科技级别的计算机作为工具。实际上,在十几天内完成数个此类工作的难度也依旧高的要死。