加满之后,在此期间内,掉宝率在当前基础上提升100%。 杀人盈野 原属性: 当击杀敌对目标数量超过100,且击杀间隔不超过5秒钟,当前攻击力提升1%,此后每击杀100人,当前攻击力继续加成1%。直到击杀间隔超过5秒为止。击杀boss的时候,计算方法发生变化,将以输出量兑换击杀目标数。 修正后属性: 当击杀敌对目标数量超过1000,且击杀间隔不超过7