人觉得有顿卡,而另外一个24帧就会让人觉得一点都不卡,而且很流畅呢?这里面有一个帧生成时间的问题——简单来说,就是一秒钟24帧的游戏,在前半秒钟做好了23帧,后半秒全在做一帧,那么这样一来怎么会没有顿卡的感觉?对不对?但是电影呢,那就是平均速度的24帧过去,这当然就感觉比较流畅了! 但是还有一个问题,那就是说为什么后世的游戏之类的东西,基本上都会设置成30帧一秒或者是60帧一秒,而不是像