候,第一次知道所谓这种针对青少年的产品标语要按照流行文化来,那是在97年左右的时候。当时作为一个电玩迷的他当时在接触第六九四章计划准备进行到了ri本的游戏厂商史克威尔的《最终幻想7》的时候,听说这个游戏里面的很多角sè的台词以及一些技能和物品的名字那都是调研了当代ri本年轻人的流行口头语之后,才确定下来的。甚至贾鸿渐到现在还记得,当年的ri本青少年口中貌似是最流行“究极”这样的词汇来着。