统,再加上您说的各种想要的功能,这么下来编程的部分和画面结合到一起容量就肯定超标了……您要知道哪怕有京阿尼来帮忙,但是我们两家公司在游戏业内也算是新人,画画和制作是能胜任,但是没有足够的经验把游戏优化到容量那么小。像任天堂公司去年出的一款《萨尔达传说-梦见岛》这游戏,才用了8mb也就是1mb容量的卡带,人家这第一方公司本社做的画面又好故事流程又不断,但是经验多就能压缩优化的很小……” “