家人口消费能力的提升,娱乐方式和渠道越来越丰富,这些年来游戏行业已经从增量市场转向到了存量市场,甚至不得不向欠发达的第三世界市场下沉,向他们输出我们的文化。” “考虑到游戏是我们集团唯一高速增长、且能够创作稳定现金流的业务,我一直都在思考电子游戏行业未来的增长点会在哪里,然而一直百思不得其解……直到我看到了您推出的战吼杯!” 一脸懵逼地听着这家伙说着些难懂的话,郝云愣愣地说道。