确是没再碰过任何手游。 然而创作状态还是不够好,主要体现为,费尽心思写了好久的东西,返回头一看,依然漏洞百出,让人不忍猝读。 创作这么多年,我还从来没有在开局问题上这么吃力过,要说推翻重来,曾经写灵剑山的时候,开头写了十几万字,看不顺眼直接就删掉,一点都不可惜,因为删了重来明显更为顺畅。要说推敲开局,剑灵的开局推敲了很久很久,把细纲和人设卡做到特别细致才终于动笔,总算也是一气呵