那种超级卖座的游戏了吗? 换句话说,单机时代的亏损的单机游戏,只要玩家群体多,粉丝多,根本就不担心以后赚不回来。单机亏了,就当是打光了,依旧,随便开发一些网游版,就连本带利赚回来了。 看看人家暴雪公司,一开始就是一家小工作室,暴雪出品必属精品,是一开始人家规模太小了,产能有限,但却被玩家吹爆了。而后来,暴雪很多大卖的单机时代的游戏,都择机开发了网游版。渐渐的,使得暴雪在网游时代