雅达利公司低估了这次烂游戏带来的影响。实际上,并不是玩家对《ET外星人》一款游戏的抗议,而是雅达利平台的玩家不满情绪的总爆发。 雅达利2600平台从一开始就是以游戏数量压倒质量来赢得市场。 假设,三百万美元的成本可以开发一款精品游戏,这款游戏的销售量是20万份,与此同时,30万元开发一款粗制滥造的游戏,却可以卖3万份。 那么……投资者自然是用三百万美元的资金投