人们,其实都知道,在游戏主机的销售中,各大主机生产厂商,包括后来的索尼和微软,其销售策略一直都是,亏本销售主机,然后通过销售游戏软件来赚取利润。而其中的差别,只不过是亏本的幅度大小而已。也许,一款主机,在其的销售生命末期,因为销量的巨大,而可以达到收支的平衡,但是在销售之初,就想通过硬件赚钱的,那绝对都是折戟沉沙的下场。 而且,松下电器,也没有给那些游戏软件的开发公司们给予足够的支持,无