一点。一旦当前游戏区的士气值低于50%。也即是5000点。将会正式开放夺城战。到时所有跨服战场模式开放的游戏区都可以参加这次战争。攻击士气值低于50%的这个游戏区。夺取对方的游戏主城为自己服务区使用。假若被夺取成功。胜利方玩家的经验值会按照每天增加1%的幅度额外获得升级经验。 如果不尽快把城夺回來。意味着胜利方全服玩家的游戏会越來越大。最后完全可以仗着等级优势欺负其他游戏区的玩家。