装备。
攻击方式:近战,投掷攻击
基础属性1:攻击+60;耐久∞
基础属性2:锋利度240
基础属性3:精神力+240(不可自动恢复,需消耗1标准单位能量晶体补满。补充时间1个自然日),该属性不可叠加计算。
基础属性4:忽视目标类魔法防御60%(包括科技类力场防御,念力防御)
基础属性5:忽视目标物理防御40%
基础属性6:检测
第六十八章:没有白白被坑(6 / 18)
装备。
攻击方式:近战,投掷攻击
基础属性1:攻击+60;耐久∞
基础属性2:锋利度240
基础属性3:精神力+240(不可自动恢复,需消耗1标准单位能量晶体补满。补充时间1个自然日),该属性不可叠加计算。
基础属性4:忽视目标类魔法防御60%(包括科技类力场防御,念力防御)
基础属性5:忽视目标物理防御40%
基础属性6:检测