甚至可以说,这是一个全球性问题,全民性问题! 谁都希望一部1G大小的电影,可以无损压缩成100M,那样无论是下载,还是存储转移,都将容易的多。 游戏资源包更是如此,如果能将几G的资源包压缩成几百兆,那么下载更新所耗费的流量,所耗费的时间,都将大幅度减少。 而压缩10倍后的大游戏,依旧是大游戏的实质,却只有小游戏的大小,因此,推广也不再是问题! 当然,那