掌握了巨怪的活动规律,能够提前进行阵地布置,这比起当初战斗中布置还是要简单太多了,完全没有一丝难度嘛。 哪里像战斗之中那样,什么变化因素都要算进去,预判也必须要准确,需要灵魂数据库的支持,现在提前蠢蠢的布置阵地,那当真只要将巨怪的各种参数习性考虑进去针对性的‘填空’就好。 把自己掌握到的两个意外因素,再加上巨怪本身的力量参数都算进去的话,材料却也无需用上多少,关键地方来一点提高