第479章 反悠悠联盟?(3 / 24)

线竞技类对战游戏已经大行其道,而移动端的网游也层出不穷,分流了大批玩家。

2015年并不是一个合适的时间点,也不适合去累积玩家的数量,培养用户的粘合度。

所以他适时的将这个时间点提前了三年,作为悠悠在PC时代的压轴大作。

有了老板的承诺,赵旭东便可以马上开始着手准备,成立游戏的项目组。

2007年的时间将近已经过了快一半,柳云大致回顾了悠悠上半年的所有工作。