比如说,在星辰系统下面,游戏帧数将十分的平稳。 不是说完全没有起伏,这是硬件决定的,但是他们应该是应用的特殊的性能调配技术,所以这个波动的幅度非常的有限。 不会像windows下面一样,偶尔会突然掉帧,导致画面突然卡一下,或者是断成两截。 还有一个特征,在星辰系统下面,硬件使用率,是完全可控的。 包括显卡、内存、处理器,特别是处理器,你可以单独控制每