家的战斗来说的。在高端战斗力的交战中其实根本没用。 《零》中的高端武力在战斗中往往表现出的特点是:高机动、高抵抗以及自辅助能力。 这个高机动很好理解,就是说战斗双方的移动速度都很吓人。这种战斗决定了阵地战是不可能出现的,不光是那种挖战壕占山头的阵地战,就连小团队的双线对抗都不可能做到,因为团队中的人员移动速度都很夸张,大家无法在运动中保证阵型完整,最后一定都会演变成混战。也就是