而是由外部设备接入系统的不可控单位。这其中唯一的区别就是,玩家是自然人,使用包括游戏头盔和游戏仓在内的各类游戏终端接入游戏网络,而怪物和npc们则是全部由独立计算机群组生成,然后由专用网络接入系统。对于《零》的主系统来说,我们和怪物的唯一区别就是接入设备的地址代码不一样。 如果我们将《零》的服务器系统形象化,基本上可以将其定义为三个部分。其一是由女娲主机承载的游戏世界。这个部分主要负责规