确定好了软件适用,那么接下来就是针对游戏的开发工作,或许对于后世来说,偷菜这种游戏并没什么技术含量,甚至周铭也是这么想的,才选择的这个游戏。 不过那是在后世无数的技术积累以后的结果,而在这个年代,互联网几乎就是一片空白,根本没有代码可以借鉴,所有东西都得吴岳峰一个字符一个字符的敲出来,非常的麻烦繁琐。不仅这样,吴岳峰还得研究Flash动画软件,以便游戏能给更好的表达。