就好比破位一样。 积累了足够的伤害就能破坏某个部位。 打击效果也差不多,比如一直攻击头部就能达到晕眩、气绝效果,这是针对重武器而言,比如双手大剑和战锤。 而攻击怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所谓的倒地效果。 但这都需要伤害积累达到一定程度,这种程度不是固定的,而是根据怪物的属性决定的。 这也是最可控的一种方式,高手往往能摸索出各种怪物累多少