第26章:一天又一天(3 / 20)

看了起來,大约用了二十分钟,我将几个自己不太满意的人物造型和武器升级模式不合理的地方与童子进行了沟通,他随后又喊來了几个主创的人员,我们进行了长达一个多小时的沟通,直到基本达成共识。

之后,我又询问了童子一些其他关于游戏开发的问題,他一一为我解答后,也提出了他自己的疑惑,他向我问道:“阳哥,关于游戏投入运营前的宣传,公司会准备多少的宣传经费呢?”

“对成本控制这块,我和周总都是