“我听不到他的心跳,不能用技能锁定到他!” “没有心跳...” 灰烬默默咬紧了牙关,猛打方向盘,车辆在路口飘移出弧形轨迹,“又是非人类玩家...” 特事局里对机动特遣队的干员们公布过一些机密资料,其中一部分,讲的就是人类与非人玩家的区别。 按照特事局目前的推测,杀场系统会根据玩家在任务过程当中的具体表现,划分出玩家的道德品行分类。 比方说守序善良、