难度直接提升了40%,如果他在下次任务开始之前再杀几个普通人,估计就能让任务难度翻倍了。 这应该就是无惧灵用来约束无惧者的规则,毕竟无惧者在任务中获得了强大的力量后,性格也会变得有些肆无忌惮,干一些伤天害理的事也正常。 约束无惧者最好的办法也就是任务的难度了,这个规矩可以近乎完美的克制住无惧者肆无忌惮的性格,或者说克制住无惧者的杀意。 因为一旦在一个月内,击杀了超过四