全是两个版本了,考虑到时间的不足,以及需要在其他方面下更多的功夫。 王浩只能将雾雨魔理沙当成boos,人物也只能选择博丽灵梦,这样下来可以完美的制作出来,还能够做到精益求精。 虽然多一点人物登场效果可能会更好,但是每多出现一个人物,他所要做的事情就更多。 比如角色的技能还有造成伤害的测试、人物形象、脚本、剧情的融合,编程等等…… 这些,全部都需要大量时间投入