“Roguelike死亡惩罚很难解决,老板您却解决了。”夜神恭维的说道。 “但根据老板您的设定,在迷宫之内保持了Roguelike的传统机制。” “而在迷宫之外,利用炼金工坊的基地建筑模式,再加上喂食冈布奥的养成模式,这样一来就很好的削弱了Roguelike死亡惩罚的影响。” “这真是一个天才的想法!” “既有Roguelike游戏的死亡惩罚,又融入