人才。” 托尼-科赫不知道该说什么才好。 罗南简单的解释道:“游戏改编电影,是一种吃力不讨好的类型。” “生化危机?”托尼-科赫疑惑。 “如果不是大幅度改编,我可能不会碰《生化危机》这个项目。”罗南当然不会傻到说实话:“在原有游戏的基础上,抛弃游戏而进行大幅度改编,游戏电影成功的可能会更大。” 托尼-科赫明白了:“我了解过《死亡之屋》游戏,乌维-鲍