里处处在遵循着这个设定,只要是在进行游戏,就绕不开这个法则。 “选择部队驻扎还是作战,对应的应该是日积月累的练兵,让部队缓慢的获得成长属性的机会,还是通过高强度的实战快速砥砺部队使其成长。” 他想了想选择了作战,想看模拟空间的效果和功能如何,当然要选择分出结果快的。 “系统提示:玩家选择了目标单位进行作战或任务,模拟场景环境生成中……” 原本是绿茵草地的小世