每年砸5亿美元去扶持独立游戏制作公司,其实就是更加精准的定向投资。 从风险控制的角度来讲,这买卖更是大赚,因为这每年砸出5亿美元的奖金池给到的公司基本上是干出成绩了,钱给了这样的公司它起来的成功概率大大提高。 但实际参与角逐的公司可能是成千上万家之多,你只需要给前三十名倾斜资源就行了,而这三十家是相对最有潜力的,大大降低了钱会打水漂的概率。 至于陪跑的那些游戏