赛还全部是出挑战惩戒,寻求更强的野区对拼能力与伤害,团战时给关键位套上红惩,也能有效减少自己所受的输出,尽可能在前排多抗几秒钟。 到世界赛,大家基本上都把红惩换成了提供眼位的绿色打野刀。 主要是因为赛场上脆皮太多,雷克塞用不着出挑战惩戒去提高伤害。 而且这是个伤害溢出过多的版本,基本每个强势角色都能打出不俗输出,并非今年夏季赛那样只有双是大核伤害,其余位置都是工具人。