182:千层饼博弈,小组出线!(2 / 62)

记得接话补充,“双方打野由于bp限制封锁了太多野区角色,全部选用前中期能力突出但后期疲软的纯粹节奏型英雄,说实话胜负点就看两队打野的正面交锋结果!”

这也是6世界赛版本的主流趋势。

线上大多是无位移无硬控的角色,前中期节奏全部掌握在打野手中。

以顾行、小花生、jan为首的进攻型打野在本次全球总决赛上大放异彩,绝对离不开版本的支持。

导播适时将镜头切换到