好对付的,一炷香的工夫就解决了战斗,碰上难缠的,或许要打一个时辰还不止。而偏偏这“好对付的”和“难缠的”却不是严格按照修为来算的,似乎是跟对手所用的兵器,战斗风格,战斗经验有关,基本上来说,碰上那些轻功好的对手,擂台用的时间会相对长一 些,而对那些不那么灵活的对手,他用的时间就会短一些,不过也不是所有的场次都是这个规律,似乎有时候还和宇文夏本人当天的状态有关。对此,大家各有各的分析,不过