布任务的形式就可以了。 这就是相当于氪金跟肝帝的区别了,独自修炼的修炼者实力未必很强大,相对而言想要获得资源就得通过厮杀了,这样就有被干掉的风险,这要是能够轻松兑换的话,想必是个人都会觉得很划算的。 风险大大的降低了,还能够搞得修炼资源,又能够把修炼者作为一种社会资源,这才是互利互赢。有了良好的竞争关系,修炼者的整体实力想必也能够大大的提升。 从而将修炼者这颗不稳定的