第二十四章 日后的发展策略(3 / 12)

方势力的好感度。每位玩家都可以清楚看到自己与各阵营之间的关系数据,确认自己的现状。

势力好感度的境界则分为死敌,仇恨,敌对,冷漠,中立,友善,尊敬,崇敬九个境界。

影响势力好感度的因素相当复杂,最主要的因素取决于你和对方是不是同类,例如人类进入人类聚落,基本不可能是冷漠以下的好感度。

每名玩家在捏人完成之后,接触到的己方新手村势力与自己都是友善关系,在友善关系之下,玩