很成熟的产品了,认真说来,程序员们的工作强度,还没有原画师门的强度大。 但是基于程序员一直以来的传统,使他们依然按照以前的作息,加班到七八点钟,但是这段时间,其实都是在打游戏,也就是所谓的测试游戏。 毕竟是新推出的第一人称视角,沉浸式游戏,用户体验依然是第一位的,哪怕程序运行不会出现卡顿,也要防止出现某些场景难度过高,无法通关的现象出现。 现在,他们仿佛回到了上个世纪