是21世纪初游戏公司惯用的计量,例如口袋妖怪一开始的那些版本就是如此,比如第一世代的红、黄、蓝、绿,第二世代的金、银、水晶,第三世代的红宝石、蓝宝石、火红、叶绿等等。
还有同人作的巅峰《漆黑的魅影》。
那个年代游戏体量做不上去,没办法做成开放世界也没办法做成大世界即时战略,所以大多都是像素风、大世界触发战斗然后回合制游戏减少内存占用。
现在的宝可梦玩家们普遍反应ith
第一百零六章:于是夏目决定学画,或者找个画手(7 / 14)
是21世纪初游戏公司惯用的计量,例如口袋妖怪一开始的那些版本就是如此,比如第一世代的红、黄、蓝、绿,第二世代的金、银、水晶,第三世代的红宝石、蓝宝石、火红、叶绿等等。
还有同人作的巅峰《漆黑的魅影》。
那个年代游戏体量做不上去,没办法做成开放世界也没办法做成大世界即时战略,所以大多都是像素风、大世界触发战斗然后回合制游戏减少内存占用。
现在的宝可梦玩家们普遍反应ith