资源,而不是提供上升的渠道。 在交易这件事情上,信用比实力更重要。 所以,猎人公会最初那位会长从旧世界的某些资料里得到灵感,设计出了信用积分体系: 遗迹猎人加入公会后,可以通过完成委托、与他人交易、向公会提供可靠的情报来收获不同数量的信用积分,而这与他们获得报酬是不冲突的,两者属于并行叠加的关系。 等到信用积分累积到100个,“新手猎人”就能成为“正式猎人”