兰很快就意识到,尽管这还只是天枢工作室的第一款手游,但是里面的各种布置却丝毫见不到新人的稚嫩。 就仿佛徐行本来就胸有成竹,每一个部分都预先设想好了,成品和他的构想没有发生一点冲突,就这么十分顺滑的产出了这款游戏。 裴清兰虽然不太懂游戏,但她懂游戏市场,此前也投资过不少互联网游戏公司,有些比较浅显的概念性内容,还是听游戏公司的人提到过的。 就比如一个最初的创意,再到详细