说到游戏和动画,就离不开音乐与配音。 声优和音乐能够丰富作品的灵魂,这话一点都不夸张。 无论再怎么粗糙滥造的作品,想要吸引到粉丝买单,就必须要在这方面下些血本。 决定一部游戏作品配音价格的因素有很多。 例如游戏的规模、音乐的数量、声优的知名度、以及后期设计的复杂程度等等,不一而足。 加藤悠介选定的合作对象是「キ"> 说到游戏和动画,就离不开音乐与配音。 声优和音乐能够丰富作品的灵魂,这话一点都不夸张。 无论再怎么粗糙滥造的作品,想要吸引到粉丝买单,就必须要在这方面下些血本。 决定一部游戏作品配音价格的因素有很多。 例如游戏的规模、音乐的数量、声优的知名度、以及后期设计的复杂程度等等,不一而足。 加藤悠介选定的合作对象是「キ">

288、选拔会(1 / 29)

说到游戏和动画,就离不开音乐与配音。

声优和音乐能够丰富作品的灵魂,这话一点都不夸张。

无论再怎么粗糙滥造的作品,想要吸引到粉丝买单,就必须要在这方面下些血本。

决定一部游戏作品配音价格的因素有很多。

例如游戏的规模、音乐的数量、声优的知名度、以及后期设计的复杂程度等等,不一而足。

加藤悠介选定的合作对象是「キ