是百分之五十之后的提升,真不是什么小数目。
简单举个例子,原本只能对目标造成一百点伤害的技能。
在【瘴气】的加持下,伤害先是提升十倍,持续时间再增加十倍,这就是一百倍的总伤害提升。
再无视70%的毒属性抗性后,估计能造成两三万的伤害!
此外,拥有瘴气特性的技能,还能给目标单位造成百分比的伤害,最多可以造成百分之
第237章 没有爆发伤害?问过我了吗?!(4 / 17)
是百分之五十之后的提升,真不是什么小数目。
简单举个例子,原本只能对目标造成一百点伤害的技能。
在【瘴气】的加持下,伤害先是提升十倍,持续时间再增加十倍,这就是一百倍的总伤害提升。
再无视70%的毒属性抗性后,估计能造成两三万的伤害!
此外,拥有瘴气特性的技能,还能给目标单位造成百分比的伤害,最多可以造成百分之